architettura client-server, p2p e ibrida

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2025-06-01 21:32:06 +02:00
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# Modelli architetturali
L'architettura rappresenta l'organizzazione strutturale e logica di un sistema, definendo come interagiscono tra loro le sue componenti per raggiungere determinati obiettivi.
Le principali architetture esistenti:
- `Client-Server`: in questo modello esistono due ruoli ben definiti: il `client`, che richiede un servizio, e il `server`, che lo fornisce. Questa architettura è caratterizzata da una forte centralizzazione, dove il server diventa il punto focale per l'elaborazione delle richieste. Un notevole svantaggio è la limitata scalabilità: all'aumentare del numero di client, cresce il carico sul server
- `Peer-to-Peer` (P2P): non esistono ruoli fissi come client o server. Ogni nodo della rete è in grado sia di richiedere che di fornire servizi, contribuendo così a una distribuzione del carico più equilibrata. La scalabilità è intrinseca al sistema: con laggiunta di nuovi nodi, si incrementano sia le risorse disponibili che la capacità di elaborare richieste, garantendo una maggiore resilienza
- `Ibrida`: questa architettura combina gli aspetti più vantaggiosi dei modelli client-server e peer-to-peer. In un sistema ibrido, alcune funzioni possono essere centralizzate mentre altre vengono delegate ai nodi distribuiti