# TCP `TCP`, acronimo di *Transmission Control Protocol*, è un protocollo del livello 4 (transport layer) che si distingue per il suo approccio connection-oriented, a differenza di UDP. Questo significa che TCP stabilisce una connessione affidabile tra i processi degli host prima di iniziare lo scambio di informazioni, garantendo così una trasmissione sicura e ordinata. ## Caratteristiche principali - **Connection-Oriented**: prima dell'invio dei dati, TCP stabilisce una connessione tra le due estremità attraverso il meccanismo del `three-way handshake` (`SYN`, `SYN-ACK`, `ACK`). La chiusura della connessione avviene in modo simile, utilizzando un meccanismo che assomiglia a un three-way handshake (`FIN`, `FIN-ACK`, `ACK`) - **Affidabilità**: TCP è progettato per ambienti in cui è fondamentale non perdere informazioni. TCP effettua la *rilevazione degli errori* mediante il controllo del checksum, in modo analogo a UDP. Inoltre, garantisce il corretto ordinamento dei segmenti, poiché questi potrebbero pervenire in ordine diverso da quello in cui sono stati inviati. Infine, TCP scarta i pacchetti duplicati, assicurando la precisione e l'integrità dei dati trasmessi - **Full Duplex**: la comunicazione è bidirezionale, ovvero i dati possono essere inviati e ricevuti simultaneamente su entrambi i lati della connessione. - **Controllo del flusso e della congestione**: TCP regola la velocità di invio dei dati in base alla capacità del ricevente, evitando di sovraccaricarlo. Questa gestione avviene attraverso meccanismi di controllo delle finestre di trasmissione e ricezione. Inoltre, TCP adotta algoritmi per il controllo della congestione, riducendo la velocità di trasmissione in caso di congestione della rete ## Segmento TCP L'header del segmento TCP può variare da 20 byte (minimo) a 60 byte (massimo), e incapsula il payload, ovvero il messaggio generato dall'application layer. ![tcp](asset/img/tcp.png) I campi principali dell'header TCP sono i seguenti: - **Porta Sorgente** (16 bit o 2 byte) - **Porta Destinazione** (16 bit o 2 byte) - **Sequence Number** (`SEQ`) (32 bit o 4 byte): rappresenta il numero del primo byte del segmento TCP trasmesso - **Acknowledgment Number** (`ACK`) (32 bit o 4 byte): utilizzato dal destinatario per confermare la ricezione di `n` byte. Se il mittente invia `n` byte di dati, il destinatario risponderà con un un segmento con il campo ACK impostato a `n+1`. Questo valore indica che sono stati ricevuti correttamente `n` byte e che il prossimo byte atteso ha un numero di sequenza con un valore di `n+1`. Il punto di partenza del Sequence Number non è obbligatoriamente 0, ma dipende dall'`ISN` (*Initial Sequence Number*), che viene scelto casualmente tra 0 e 2^32-1 - **Flags** (6 bit): Ogni bit rappresenta un flag con una funzione specifica. - **URG** (Urgent): indica che il campo `Urgent Data Pointer` contiene informazioni importanti che devono essere gestite - **PUSH**: il mittente richiede al destinatario di inviare immediatamente i dati all'application layer - **ACK**: attivato se il campo Acknowledgment Number contiene un valore valido - **SYN**: attivato durante l'instaurazione di una connessione - **FIN**: Attivato per segnalare la chiusura della connessione - **RST** (Reset): utilizzato per interrompere bruscamente la connessione - **Checksum** (16 bit): controllo degli errori nel segmento TCP. - **Options** (40 byte): Campo opzionale che può contenere informazioni aggiuntive per la gestione della connessione. - **Receive Window** (16 bit): campo utilizzato per la gestione del flusso e delle finestre. Il destinatario indica al mittente la dimensione massima della finestra di ricezione.