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# Immagini
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L'immagine può essere vista come l'eseguibile che avvia un container. A partire da un'immagine, è possibile creare molteplici container, che rappresentano *istanze* di quell'immagine. In altri termini, l'immagine si comporta come una specie di *archivio*, contenente l'applicativo da eseguire, insieme a tutte le sue dipendenze, librerie e altri asset necessari.
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Ogni immagine é composta da piú strati, o `layer`, che introducono nuove funzionalità o modifiche. La separazione delle aggiunte su layer distinti consente di condividere i layer comuni tra diverse immagini, evitando la duplicazione dei dati e ottimizzando l'uso dello spazio su disco.
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La definizione dell'immagine avviene tramite i `Dockerfile`, che specificano le istruzioni necessarie per costruire l'immagine.
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